{轉貼巴哈}  10月20號修改全文

PS︰紅色字體為修改部分,粉色為提供意見的大大名字,地點王名座標以新顏色來
區分。

各位好,小民又來發表吠文(?!)了,這次要講的 "野王的打法"。
時空改版已經過了4個月(鳴:應該吧),大地圖多出了很多"肥滋滋"的野王,會掉許多的囧
級...
ㄜ!不...是九級石和時光書卷以及幻仙石跟新材料。由於王掉的東西不錯,引起大多數玩
家趨之若鶩、人人喊打的地步(?!),不過,野王就那幾隻,僧多粥少之下,常常以發搶
王糾紛,所以,我們要...
耶?不對!!!我不是要講這個嚴肅的話題,而是各隻野王的打法啦!

野王推出了一段時間,想必各常打的玩家多少有些心得吧,可是,各服間的野王,常常
被某些大盟或特定的人馬在打,所以推王心得通常被藏私起來(迷:不只這個
吧...鳴:這個麻...別那麼嚴肅~)。

首先,先介紹各王的座標,來~把網頁拉上去
〔找標題[▼]〕〔請輸入搜尋字串...〕[搜尋]
                            └→打上 野王 ,按下搜尋
就會有野王座標了...(迷:你白痴阿!!鳴:ㄜ...善用網站功能(心虛)...)。
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算了把剛剛的謎樣文字刪了,以免得罪人。
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其次,野王所在的地圖,恩?覺得我講這個奇怪嗎?當然不奇怪啦!!
現在 完美世界的地圖,除了大地圖、副本地圖、仙魔地圖、活動任務地圖外,又多了
時空地圖,俗稱的"新地圖"(據板上網友提供的小道消息,所謂的新地圖,就是大地圖的
一部份,換湯不換藥、舊酒新裝,一副偷工減料的樣子...(大驚!!會不會造成毀謗!!))
也就是說,現在有五個地圖有野王的存在,下面做粗劣的介紹︰

大地圖    
地點 王的名字 座標
刺骨之地 鎮魂  162 974
雪崩 謎團  310 954
  深邃  287  963
蒼茫草原 吞噬者  238 867
玉碎攤 蜈蚣終結者  637 869
焚心之地 鬼侍  171 786
離離草原 椎心  250 456
信風鎮 天蠅戰士  438 753
天淚之城 劍魔‧不動  475 567
桃花塢 暗影  659 526
沙漠海 阿爾法  166 430
棋盤谷 刀魔  434 472
怨靈沼澤 鎮音  553 440
迷霧森林 搜魂人  657 432
尋夢港 金角大王  662 386
埋骨之地 阿普‧盾  152 340























古天淚    
地點 王的名字 座標
神隱森林 屠魔  拿弓的護陣(?)、小鹿區
  斧神‧灼熱(?)  近身物攻的護陣、獅鼠混合區的地圖角落

古傷麒    
地點 王的名字 座標
人族營地南方 骷顱王‧炎  傳送使者的北方某個山丘
雷獸(?!)  

古傷痕    
地點 王的名字 座標
土靈鬥士  傳送使者的北方,過上坡的某處山壁下
呼風峽 XXX‧毒(沒記熟)  傳送使者的西方,過兩次高原(?)就會看到

閉月沙漠    
地點 王的名字 座標
地獄魔犬  
XXXX 0 號機  
註:作者沒有去閉月打過野王!!
感謝 aaron6326(幻靈)  大大的提供 。
接下來的是,王的強度,不過有些沒打過,有些是聽說的。
(鳴:之前有人做過分析,可是,不知道那篇陳屍哪去了。)
簡單 中等 聽說很難
暗影 蜈蚣終結者 天蠅戰士 鎮魂
屠魔 深邃 鎮音 斧神‧灼熱
阿爾法 謎團 劍魔‧不動 骷顱王‧炎
金角大王 吞噬者 刀魔 雷獸
XXX‧毒 鬼侍 搜魂人  
阿普‧盾 錐心 土靈鬥士  
  雷獸 鎮魂  
  地獄魔犬    
  XXXX 0 號機    
接下來的是重點,就是推倒王的方法啦!先以簡單到難來說明
屠魔︰
前方扇形物攻,偶爾範圍土系持續傷害。
王背對羽靈,看老虎的強度來決定1紅1藍或1補1藍。
隊伍組成:虎、羽靈*2、3名打手。
號稱最好打的王。

暗影︰
無特別去注意的,會吸血,吸血時有機率被斷陣。
怎樣都行,別飛著打就好,1補1紅。
隊伍組成:虎、羽靈*2、3名打手。
會斷陣,所以排名第二。

阿爾法︰
前方扇形物攻。
其實...他的範圍物攻不怎麼痛,王背對羽靈打手,1補1紅。
隊伍組成:虎/強芒/猛法、羽靈*2、3名打手。
話說...板上野王座標沒有他的喔...。

XXX‧毒︰
物法混攻,對第一高攻擊輸出者放持續雷系傷害(就除肉外對王仇恨最高的人)。
沒什麼好注意的,別讓人被電死,1藍1紅或1補1藍。
隊伍組成:虎、羽靈*2、3名打手。
也是輕鬆的王。

金角大王︰
物法混攻,會範圍暈人,不過只有半徑10米。
法攻有點強,1藍1捕或1藍1紅。
隊伍組成:虎、羽靈*2、3名打手。
一樣好打。

阿普‧盾︰
物法混攻,前方範圍攻擊,血過半會擊暈第二仇恨高的人(附加詛咒),會燒魔(一次約9
百)。
王背對羽靈,1補1紅或1藍1紅。
隊伍組成:虎、羽靈*2、3名打手。
吸魔麻煩。

蜈蚣終結者︰
物法混攻,前方扇形物攻,會吸魔(不過是前方)。
王背對羽靈,打手、羽靈在蛇尾後方,1補1藍(要讓肉吸到陣),中吸魔要馬上解。
隊伍組成:虎、羽靈*2、3名打手。
不難打,注意吸魔,附近有守衛喔。

深邃︰
物法混攻,範圍毒。
無特別需要注意的,1藍1補。
隊伍組成:虎、羽靈*2、3名打手。
王打人蠻痛,一定要兩捕。

謎團︰
物法混攻,範圍攻擊,有機率會斷陣。
羽靈輪開,1藍1補
隊伍組成:虎、羽靈*2、3名打手。
斷陣麻煩。

吞噬者︰
物法混攻,大範圍水系攻擊會斷陣,降水防。
王面對羽靈,最遠捕,記得解水防,2補或1紅1補。
隊伍組成:虎、羽靈*2、3名遠攻打手。
範圍水攻蠻痛的,武俠不適合打,附近有守衛。

鬼侍︰
物法混攻,會詛咒。
無特殊要注意,1藍1補,有詛咒馬上解。
隊伍組成:虎、羽靈*2、3名打手。
不要想開紅,會補不起來,想挑戰能試試,附近也有守衛。

椎心︰

離離的椎心..就是一顆頭...
打一打沒事就會去吸羽芒的魔...羽靈解一下就好了..
印象中不會範圍...也沒什麼要注意的XDD
會拉的虎可以拉的遠遠的去找那隻守衛...
一補OK
轉自   aaron6326(幻靈)

(鳴:沒機會打過這隻...)

天蠅戰士︰
物法混攻,會吸魔,會遠程範圍物攻打羽靈,會中斷技能。
1.王背對羽靈佳,羽靈輪開,1補1藍。
2.無需背對羽靈,打手、羽靈分開站,王遠程範圍物攻打仇恨較高的羽靈(或較近),兩
  補,羽靈物防不高,請勿嘗試,請用方法1。
隊伍組成:虎、羽靈*2、3名打手。
吸魔麻煩、斷陣麻煩、專轉頭打羽靈最麻煩。PS︰真的會去打羽靈,不用懷疑!

鎮音︰
物法混攻,會追人秒人。
虎須掛符,其他人站在樹上或飛著,太低有機會被秒。
隊伍組成:虎、羽靈*2、3名遠攻打手。
麻煩的地方就是會秒人,配合好的話,90分鐘後等領獎。

鎮音的話...他一定的時間會找小地圖中的一個人開刀..
SO..如果你今天只是剛好路過...他也會找你開刀..
打過一次..用了2組人才推倒他...因為他也是會去秒肉的~________~
肉一但掛了要繼續是有一定的難度的....
N補都不要打XD
轉自  aaron6326
(幻靈) 


鎮魂︰
鎮魂..
鎮魂近身範圍 對肉有詛咒....隊伍最好是有二補
之前有提到他會找妖精法師開刀...所以隊伍裡要嘛一開始就沒有妖精法師..
要不然就是打到他開始發瘋就換職業
因為就算你躺在地上很久再起來...或是把王拉遠一點了..
他都會...不顧一切的追過來   T一T

轉自  aaron6326
(幻靈)

劍魔‧不動︰

物法混攻,範圍法攻附加減少50點元氣。
無需背對羽靈,背對也沒用(寒),1補1藍(兩補?法攻掃3下全死...)
隊伍組成:虎、羽靈*2、3名打手(有妖精絕佳)。
範圍法攻跟扣元氣,其他還好。法芒在最遠打能不被範圍法攻打到。

刀魔︰
刀魔..鎮開遠一點...打手遠一點...不會斷也不會被吸魔..
附近有守衛...好吃的王
二補安全
轉自 aaron6326(幻靈) 
補充︰看過一次別人打的,離太近會吸魔,會範圍,疑似法攻?!
(鳴:一樣...沒打過...)

搜魂人︰
物攻,會範圍降血,減慢吟唱速、攻速,血剩40%左右時,開始群暈外加降血(大約-
30%)。
1.前半段羽靈解虎負面狀態跟自己,後半段群暈時,解降血馬上補,虎盡量不要掛符不
然會燒光。
2.六遠攻慢慢打,打過半拉去給守衛。
隊伍組成:虎、羽靈*2、3名打手。(六遠攻打手。)
方法1有點危險,方法2守衛在很遠的地方。

土靈鬥士︰
物法混攻,會睡人,血剩40%左右時,開始群暈加降血(效果為-50%)。
王面對羽靈,可惜睡眠範圍很大,兩捕,可用兩線補方式。被群暈需要馬上解肉的降
血。肉肉最好有學仙\魔‧獸王鼓舞,以免打到群暈降血時,吼血狀態消失,血量太低
被秒。

降血解掉就好,要認真捕。
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新增三王,閉月沙漠 古傷麒森林
雷獸..
扇形範圍...簡單來說你繞一圈一定會找到一個地方不會被打XD
二補安全

狗狗跟機機(OH~)
這兩隻算是差不多的..近身範圍..不會亂跑不會爆衝..
一補OK

 

 

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